La primera lap top
jueves, 30 de agosto de 2012
ORÍGENES DEL
HARDWARE
El hardware ha sido un componente importante del
proceso de cálculo y almacenamiento de datos desde que se volvió útil para que
los valores numéricos fueran procesados y compartidos. El hardware de
computador más primitivo fue probablemente el palillo de cuenta, después
grabado permitía recordar cierta cantidad de elementos, probablemente ganado o
granos, en contenedores. Algo similar se puede encontrar cerca de las
excavaciones de Minoan. Estos elementos parecen haber sido usadas por los
comerciantes, contadores y los oficiales del gobierno de la época.
Los dispositivos de ayuda provenientes de la computación han
cambiado de simples dispositivos de grabación y conteo al ábaco la regla de
cálculo, la computadora analógica y los más recientes, computadora u
ordenador. Hasta hoy, un usuario experimentado del ábaco usando un dispositivo
que tiene más de 100 años puede a veces completar operaciones básicas más
rápidamente que una persona inexperta en el uso de las calculadoras
electrónicas, aunque en el caso de los cálculos más complejos, los computadores
son más efectivos que el humano más experimentado.
miércoles, 29 de agosto de 2012
CONEXIONES DEL HARDWARE
Para
funcionar, el hardware necesita unas conexiones materiales que
permitan a los componentes comunicarse entre sí e interaccionar. Un bus
constituye un sistema común interconectado, compuesto por un grupo de cables o
circuitos que coordina y transporta información entre las partes internas de la
computadora. El bus de una computadora consta de dos canales: uno que la CPU
emplea para localizar datos, llamado bus de direcciones, y otro que se utiliza
para enviar datos a una dirección determinada, llamado bus de datos. Un bus se
caracteriza por dos propiedades: la cantidad de información que puede manipular
simultáneamente (la llamada 'anchura de bus') y la rapidez con que puede
transferir dichos datos.
Una conexión
en serie es un cable o grupo de cables utilizado para transferir información
entre la CPU y un dispositivo externo como un mouse, un teclado, un módem,
un digitalizador y algunos tipos de impresora. Este tipo de conexión sólo
transfiere un dato de cada vez, por lo que resulta lento. La ventaja de una
conexión en serie es que resulta eficaz a distancias largas.
Una conexión
en paralelo utiliza varios grupos de cables para transferir simultáneamente más
de un bloque de información. La mayoría de los digitalizadores e impresoras
emplean este tipo de conexión. Las conexiones en paralelo son mucho más rápidas
que las conexiones en serie, pero están limitadas a distancias menores de 3 m
entre la CPU y el dispositivo externo.
HARDWARE DE
ALMACENAMIENTO
El hardware de almacenamiento sirve para almacenar permanentemente información y programas que el ordenador deba recuperar en algún momento. Los dos tipos principales de dispositivos de almacenamiento son las unidades de disco y la memoria. Existen varios tipos de discos: duros, flexibles, magneto-ópticos y compactos. Las unidades de disco duro almacenan información en partículas magnéticas integradas en un disco. Las unidades de disco duro, que suelen ser una parte permanente de la computadora, pueden almacenar grandes cantidades de información y recuperarla muy rápidamente. Las unidades de disco flexible también almacenan información en partículas magnéticas integradas en discos intercambiables, que de hecho pueden ser flexibles o rígidos. Los discos flexibles almacenan menos información que un disco duro, y la recuperación de la misma es muchísimo más lenta. Las unidades de disco magneto-óptico almacenan la información en discos intercambiables sensibles a la luz láser y a los campos magnéticos. Pueden almacenar tanta información como un disco duro, pero la velocidad de recuperación de la misma es algo menor. Las unidades de disco compacto, o CD-ROM, almacenan información en las cavidades grabadas en la superficie de un disco de material reflectante. La información almacenada en un CD-ROM no puede borrarse ni sustituirse por otra información. Los CD-ROM pueden almacenar aproximadamente la misma información que un disco duro, pero la velocidad de recuperación de información es menor.
HARDWARE DE
ENTRADA
El hardware de entrada consta de dispositivos externos —esto es, componentes situados fuera de la CPU de la computadora— que proporcionan información e instrucciones. Un lápiz óptico es un puntero con un extremo fotosensible que se emplea para dibujar directamente sobre la pantalla, o para seleccionar información en la pantalla pulsando un botón en el lápiz óptico o presionando el lápiz contra la superficie de la pantalla. El lápiz contiene sensores ópticos que identifican la parte de la pantalla por la que se está pasando. Un mouse, o ratón, es un dispositivo apuntador diseñado para ser agarrado con una mano. Cuenta en su parte inferior con un dispositivo detector (generalmente una bola) que permite al usuario controlar el movimiento de un cursor en la pantalla deslizando el mouse por una superficie plana. Para seleccionar objetos o elegir instrucciones en la pantalla, el usuario pulsa un botón del mouse. Un joystick es un dispositivo formado por una palanca que se mueve en varias direcciones y dirige un cursor u otro objeto gráfico por la pantalla de la computadora. Un teclado es un dispositivo parecido a una máquina de escribir, que permite al usuario introducir textos e instrucciones. Algunos teclados tienen teclas de función especiales o dispositivos apuntadores integrados, como trackballs (bolas para mover el cursor) o zonas sensibles al tacto que permiten que los movimientos de los dedos del usuario dirijan un cursor en la pantalla.
Un
digitalizador óptico emplea dispositivos fotosensibles para convertir imágenes
(por ejemplo, una fotografía o un texto) en señales electrónicas que puedan ser
manipuladas por la máquina. Por ejemplo, es posible digitalizar una fotografía,
introducirla en una computadora e integrarla en un documento de texto creado en
dicha computadora. Los dos digitalizadores más comunes son el digitalizador de
campo plano (similar a una fotocopiadora de oficina) y el digitalizador manual,
que se pasa manualmente sobre la imagen que se quiere procesar. Un micrófono es
un dispositivo para convertir sonidos en señales que puedan ser almacenadas,
manipuladas y reproducidas por el ordenador. Un módulo de reconocimiento de voz
es un dispositivo que convierte palabras habladas en información que el
ordenador puede reconocer y procesar.
Un módem es un
dispositivo que conecta una computadora con una línea telefónica y permite
intercambiar información con otro ordenador a través de dicha línea. Todos los
ordenadores que envían o reciben información deben estar conectados a un módem.
El módem del aparato emisor convierte la información enviada en una señal
analógica que se transmite por las líneas telefónicas hasta el módem receptor,
que a su vez convierte esta señal en información electrónica para el ordenador
receptor.
HARDWARE DE
SALIDA
El hardware de salida consta de dispositivos externos que transfieren información de la CPU de la computadora al usuario informático. La pantalla convierte la información generada por el ordenador en información visual. Las pantallas suelen adoptar una de las siguientes formas: un monitor de rayos catódicos o una pantalla de cristal líquido (LCD, siglas en inglés). En el monitor de rayos catódicos, semejante a un televisor, la información procedente de la CPU se representa empleando un haz de electrones que barre una superficie fosforescente que emite luz y genera imágenes. Las pantallas LCD son más planas y más pequeñas que los monitores de rayos catódicos, y se emplean frecuentemente en ordenadores portátiles.
Las impresoras
reciben textos e imágenes de la computadora y los imprimen en papel. Las
impresoras matriciales emplean minúsculos alambres que golpean una cinta
entintada formando caracteres. Las impresoras láser emplean haces de luz para
trazar imágenes en un tambor que posteriormente recoge pequeñas partículas de
un pigmento negro denominado tóner. El tóner se aplica sobre la hoja de papel
para producir una imagen. Las impresoras de chorro de tinta lanzan gotitas de
tinta sobre el papel para formar caracteres e imágenes.
martes, 28 de agosto de 2012
La definición más simple de lo
que es un hardware, es que todo lo físico que podemos ver en una computadora,
es considerado como hardware. Todo lo que usted puede llegar a tocar de una
computadora, es el hardware. O sea, el monitor, el teclado, el mouse, la
impresora, etc. Cada uno de estos elementos por separados, no son nada. Pero a
unirlos de manera conjunta, para formar una computadora, pasan a ser parte del
hardware de nuestro terminal computacional.
Dentro de todo hardware, existe
una categorización específica. Categorías que siempre van a ser cinco. La
primera de procesamiento, la segunda de entrada, la tercera de salida, la
cuarta de almacenamiento y la quinta de comunicación.
En la primera categoría, podemos
destacar la unidad central de procesamiento (CPU) cuyo corazón es un
microprocesador de silicio, conformado por una unidad aritmético-lógica, la
cual realiza todos los cálculos y toma de decisiones. Por otra parte, tenemos
la memoria del computador o RAM.
En la segunda categoría, tenemos
al teclado, por ejemplo. Medio por el cual, podemos ejecutar todos los
programas inherentes a Office, por colocar un caso. El teclado es uno de los
medios por los cuales, el ser humano se puede comunicar con la computadora. De
es manera, ordenarle que ejecute ciertos programas, bajo la voluntad del
primero. Y como no, el segundo dispositivo de entrada, es el mouse. Con el cual
se cierra el círculo, de las maneras en que el ser humano, puede ordenar a una
computadora que ejecute lo que él desee.
La tercera categoría se refiere
al monitor y la impresora. Medios por los cuales, la computadora se entiende
con el ser humano.
En la cuarta categoría, podemos
señalar al disco duro, parte fundamental de toda memoria de computador. Sin
éste, sería imposible trabajar en un computador. Ya que no tendríamos donde
guardar tanta información y tenerla al mismo tiempo, en constante disposición.
Hay que pensar, que un disco duro, llega a tener 40gigabytes de almacenamiento.
Nada se le compara. Por otra parte, tenemos al CD-ROM, donde la estrella es el
disco compacto. El cual puede llegar a almacenar hasta 700 megabytes. Por
último, los discos flexibles, los cuales, a diferencia de los discos duros,
poseen una capacidad muy limitada de almacenamiento. Aparte que hay que tener
mucho cuidado con ellos, ya que es muy fácil que se estropeen con el calor,
campos magnéticos, etc.
Por último, tenemos a la
quinta categoría. Donde se destacan tanto el módem y la tarjeta de red. El
primero nos sirve para conectarnos a Internet. Sin éste dispositivo y sus
similares, no tendríamos acceso alguno al ciberespacio. Y, con respecto a la
tarjeta de red, es ésta la que facilita y permite crear las redes de área local (LAN)
COMPONENTES PRINCIPALES:
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